Poco a poco muchas empresas de todo el mundo, sobre todo las más famosas y con mayor capital, se van pasando al lado oscuro verde y fabrican productos que no utiliza tanta energía como sus antepasados.
Para que se den una idea del avance, hace 20 años un refrigerador común y corriente consumía 800kWh/año. Hoy consume 350KWh/año. Pero parece que el inventor Tom Chalko, quien vive en Australia, no se conforma con ese número y decidió tratar de mejorarlo.
¿Qué hizo? Así como los modders modifican los ordenadores, él modificó su nevera y logró que consumiera sólo 0.1kWh por día (los normales gastan 1kWh por día). Esto significa que el creado por Chalko gasta un 90% menos. Verdaderamente increíble.
Lo único que sería necesario ahora es que una empresa con los dirigentes suficientemente inteligente compren la idea de este hombre, la modifiquen de la mejor forma (si eso es posible) y comiencen a fabricar este tipo de productos a gran escala.
La gama Xacti de Sanyo se ha convertido en todo un icono de las cámaras de vídeo de tipo pistola, y aunque existen más empresas que ofrecen modelos con este diseño, las del fabricante japonés son muy valoradas por los usuarios. La Sanyo Xacti DMX-CG11 incrementa la familia con un particularidad especial, la compatibilidad con Eye-Fi, ahora que estas pueden funcionar con vídeo.
Esto nos permite copiar vídeos a nuestro ordenador sin necesidad de cables de ningún tipo, ya que estas tarjetas disponen de conectividad Wi-Fi. Eso sí, deberemos adquirirla aparte de la cámara, pero esta nos ofrecen opciones para su configuración desde su propio menú.
Última actualización el Lunes 24 de Agosto de 2009 12:01
¿Afectado por la delicada situación económica actual? Pues ahora es cuando chismes como este Cube B52HD intentan hacer su agosto. Y es que nada como un reproductor MP4 portátil con mucha memoria y made in China. O lo que es lo mismo, muy barato para no tener que rascarnos el bolsillo, aunque no tengamos certeza de que realmente sea un producto fiable.
Al menos a primera vista parece bastante goloso, con una pantalla de cinco pulgadas (resolución de 480 x 272 píxeles). Pero si lo conectamos al televisor a través de su salida de vídeo es capaz de reproducir archivos de 1.280 x 720 píxeles. O sea, alta definición. Ojo, sólo soporta vídeos de esa calidad cuando está conectado a la tele, nunca en su propia pantalla.
Otra de sus bazas es que reproduce bastantes tipos de archivo. Es compatible con vídeos almacenados en MPEG, AVI e incluso Real Media y Flash Video. En audio admite canciones codificadas en MP3, WMA, OGG y también FLAC y APE (formatos sin pérdida de calidad). Para guardar todos esos ficheros cuenta con una memoria interna de ocho gigabytes, expandible a través de su ranura para tarjetas de memoria.
Obviamente se trata del típico dispositivo de electrónica de bazar, de calidad dudosa cuanto menos. Pero que consigue llamar la atención por tener un precio casi de saldo: 500 yuans (equivalente a poco más de 55 euros). Sin incluir el riesgo de que nos puedan estar colando gato por liebre, claro.
Si apestas en los videojuegos, no desesperes: aquí tienes la solución. No es cuestión de seguir practicando y mejorar progresivamente, porque este guante biomecánico, llamado Xtensor, estimula los músculos y tendones de la mano para hacer tus reacciones mucho más rápidas… o por lo menos eso dice la gente que está intentando encajárselo a cualquiera que pase.
Todavía tengo que acabar de verle su utilidad práctica real, pero eso nunca ha sido impedimento para que nos encanten muchos de los dispositivos que hemos visto por aquí. Entre ellos, el gCubik, un cubo con pantallas en cada una de sus caras que nos permite visualizar objetos en tres dimensiones.
Desarrollado en Japón, cada una de las caras de este cubo tiene un tamaño de 3.5 pulgadas y una resolución de 640 × 480 píxeles. Puede parecer mucho menor y, en realidad, lo es, sobre uno 36 × 30 píxeles. A cambio, al utilizar Integral Photography ofrece hasta 18 × 18 imágenes en cada cara.
Es decir, cada cara del cubo ofrece diversas imágenes dependiendo de nuestro ángulo de visión. Estas cambian cada 6.7 grados y ofrecen una sensación de tridimensionalidad mucho mayor y más detalle, a costa, claro de esa disminución en la resolución.
En esta versión del gCubik, las pantallas son táctiles y se han integrado acelerómetros y altavoces. Se espera que en próximas evoluciones los objetos “en su interior” reaccionen a los movimientos del usuario, moviéndose dentro del cubo, agitándose,... De momento, lo único que se puede hacer es rotarlo con el dedo.
Lo dicho, la utilidad práctica es más que dudosa, pero si se deciden a comercializarlo seré el primero en pedirme uno.
Última actualización el Martes 10 de Marzo de 2009 13:14